
A atualização 26.20 de League of Legends traz enfraquecimentos, fortalecimentos e ajustes em diferentes campeões, além de mudanças em equipamentos, novidades no League Classic e alterações no acesso aos replays. O patch também prepara o terreno para o Mundial 2026, com ajustes voltados ao equilíbrio competitivo.
A Riot Games publicou as notas oficiais da atualização 26.20 em 6 de outubro de 2026. Entre os destaques estão mudanças em Ambessa, Ashe, Cassiopeia, Diana, Kennen, Kindred, K’Sante, Lillia, Lucian, Mordekaiser, Neeko, Smolder, Swain, Tahm Kench, Vayne e Yunara.
As alterações não afetam todos os campeões da mesma maneira. Enquanto alguns recebem mais dano, resistência ou utilidade, outros perdem parte de sua força para evitar que dominem as partidas, especialmente no cenário profissional.
Atualização 26.20: quais são as principais mudanças?
A atualização apresenta três grandes frentes de mudanças: o equilíbrio dos campeões no Summoner’s Rift, os ajustes nos itens e as novidades de modos de jogo.
Além disso, a Riot anunciou uma mudança importante nos replays: a partir deste patch, os jogadores só poderão acessar os replays das próprias partidas pelo sistema oficial. Outros jogadores e ferramentas externas deixam de ter acesso ao download desses replays.
A medida foi apresentada como parte dos esforços para fechar brechas de segurança exploradas por ferramentas não autorizadas.
Campeões que receberam enfraquecimentos
Ambessa perde parte do dano no fim da partida
Ambessa recebeu um enfraquecimento em sua passiva, Passo do Cão-Dragão. O dano passou de 5–30 para 5–25, enquanto o escalamento com dano de ataque adicional caiu de 25% para 20%.
Na prática, a mudança reduz parte do potencial ofensivo da campeã, principalmente para jogadores que conseguem aproveitar sua mobilidade e suas combinações de habilidades com eficiência.
A Riot justificou a alteração pelo desempenho consistente de Ambessa no fim das partidas, especialmente entre jogadores experientes e no cenário profissional.
Ashe tem o dano de ataque reduzido
Ashe também recebeu um enfraquecimento, desta vez em seu crescimento de dano de ataque por nível. O valor caiu de 3,5 para 3.
A mudança pode parecer pequena, mas o atributo se acumula durante a partida. Isso reduz parte do dano obtido naturalmente com os níveis, sem retirar as ferramentas de utilidade pelas quais a campeã é conhecida.
O objetivo é equilibrar sua presença competitiva, já que a Riot considerou elevado o dano que Ashe conseguia causar considerando sua capacidade de oferecer utilidade à equipe.
Cassiopeia perde vida e mana básicas
Cassiopeia recebeu duas reduções em seus atributos básicos:
- Vida básica: de 630 para 610.
- Mana básica: de 480 para 450.
Essas alterações atingem principalmente o início da partida. Com menos vida, Cassiopeia pode ficar mais vulnerável a trocas desfavoráveis, enquanto a redução de mana exige mais atenção ao uso das habilidades.
A Riot explicou que queria diminuir sua força durante a fase de rotas, período em que a campeã ainda vinha conseguindo criar vantagens com muita facilidade.
K’Sante perde resistência em sua habilidade W
K’Sante teve mudanças na habilidade W, Criador de Caminhos. O custo de mana aumentou nos cinco níveis, passando de 40/45/50/55/60 para 45/50/55/60/65.
Além disso, a redução de dano da habilidade foi diminuída: o valor básico caiu de 30% para 25%, enquanto a versão durante sua forma All Out passou de 75% para 70%.
Com isso, o campeão terá de administrar melhor a mana e poderá absorver menos dano por meio dessa habilidade. A mudança busca reduzir sua confiabilidade em partidas coordenadas, especialmente no cenário competitivo.
Yunara perde parte do dano e da capacidade de desacelerar inimigos
Yunara recebeu ajustes na habilidade Q, Cultivo do Espírito. O dano adicional ao contato, tanto na versão passiva quanto na ativa, foi reduzido em dois pontos em cada nível.
Os valores passaram de 5/10/15/20/25 para 3/8/13/18/23, mantendo o escalamento de 20% com poder de habilidade.
A habilidade W, Arco do Julgamento, também mudou: sua lentidão deixou de acumular com outras fontes de lentidão.
Essas alterações reduzem parte do potencial ofensivo e do controle de movimentação da campeã, com o objetivo de impedir que ela se torne uma escolha dominante no meta competitivo.

Campeões que receberam fortalecimentos
Diana ganha um escudo mais eficiente
Diana recebeu um fortalecimento voltado à sua configuração de lutadora. O escalamento do escudo da habilidade W, Cascata Lívida, com vida adicional aumentou de 11% para 14%.
Isso significa que construções com mais vida adicional podem aproveitar melhor a habilidade defensiva, favorecendo um estilo de jogo que busca permanecer no combate por mais tempo.
A mudança não foi direcionada principalmente à configuração de assassina, que já apresentava bom desempenho segundo a Riot.
Kennen recebe mais velocidade de ataque
A habilidade E, Investida Relâmpago, de Kennen teve o bônus de velocidade de ataque aumentado em todos os níveis.
Os valores passaram de 40/50/60/70/80% para 50/60/70/80/90%.
O aumento pode favorecer combinações que dependem de ataques básicos e ajudar o campeão a aproveitar melhor suas oportunidades de dano. A Riot também destacou que pretendia compensar parcialmente os efeitos negativos das mudanças no Explocinturão Hextec.
Kindred ganha força na selva
Kindred recebeu duas mudanças importantes.
A primeira aumenta de 150% para 165% o modificador da habilidade W, Frenesi do Lobo, contra monstros.
A segunda aumenta de 1 segundo para 1,5 segundo a duração da lentidão aplicada pela habilidade E, Pavor Crescente. Ao mesmo tempo, a seleção de monstros pequenos como alvos dessa habilidade foi removida.
O conjunto das alterações busca melhorar o desempenho da dupla na selva e oferecer mais oportunidades de perseguição, sem aumentar excessivamente sua força em invasões no início da partida.
Lillia ganha mais tempo de controle com a ultimate
A habilidade R, Canção de Ninar, de Lillia teve sua duração aumentada nos níveis mais altos.
O efeito permanece em 2,5 segundos no primeiro nível, mas passa a durar 2,75 segundos no segundo e 3 segundos no terceiro.
Esse aumento pode dar à equipe mais tempo para aproveitar o controle aplicado pela ultimate, criando oportunidades melhores para iniciar ou concluir lutas.
Lucian recupera parte do dano
Lucian recebeu um fortalecimento no crescimento de dano de ataque. Seu atributo passou de 60 + 2,5 por nível para 60 + 2,9 por nível.
A mudança aumenta gradualmente o dano de ataque obtido ao longo da partida, favorecendo o desempenho do atirador conforme ele evolui.
Segundo a Riot, o ajuste anterior destinado a equilibrar seu desempenho nas rotas do meio e inferior acabou prejudicando o campeão na rota inferior. A atualização 26.20 procura compensar parte dessa perda.
Mordekaiser ganha dano e reduz o tempo de recarga da ultimate
Mordekaiser recebeu duas melhorias importantes.
A habilidade Q, Obliterar, teve seu escalamento por nível entre os níveis 10 e 20 aumentado de 5 para 7 por nível.
Já a habilidade R, Reino da Morte, teve seu tempo de recarga reduzido nos dois primeiros níveis: de 140/120/100 segundos para 120/110/100 segundos.
Na prática, o campeão pode causar mais dano com a Q durante a progressão da partida e voltar a utilizar sua ultimate com maior frequência nos níveis iniciais da habilidade.
Essas mudanças buscam manter sua relevância em partidas mais longas, quando os confrontos passam a exigir mais dano e oportunidades de isolamento de alvos.
Neeko recebe compensação pelo ajuste no Explocinturão Hextec
A habilidade E, Emaranhado de Espinhos, de Neeko teve seu dano básico aumentado de 70/105/140/175/210 para 80/115/150/185/220.
A duração do enraizamento fortalecido também foi ajustada. Os valores passaram de 1,8/2,1/2,4/2,7/3 segundos para 2/2,25/2,5/2,75/3 segundos.
As mudanças compensam parcialmente o impacto esperado da redução de aceleração de habilidade do Explocinturão Hextec, item utilizado por Neeko em determinadas configurações.
Smolder recebe melhorias em construções de acerto crítico
Smolder teve melhorias em duas partes de seu kit.
Na passiva, Prática Dracônica, o dano mágico adicional da habilidade passiva e da habilidade Q, Flap Flap Flap, recebeu aumentos nos valores máximos e nos escalamentos relacionados à chance de acerto crítico e ao atributo de dano crítico concedido pela Lembranças do Lorde Dominik?
A mudança procura aproximar o desempenho das construções focadas em acerto crítico das alternativas mais resistentes utilizadas pelo campeão.
A ultimate, Mmooommmm!, também recebeu um fortalecimento na cura aplicada ao próprio Smolder. Os valores passaram de 100/135/170 para 100/175/250, mantendo o escalamento de 75% com poder de habilidade e aumentando o de dano de ataque adicional de 50% para 75%.
Isso pode favorecer construções de acerto crítico e aumentar a capacidade de sobrevivência do campeão em momentos importantes.
Swain recebe melhorias na rota do meio
Swain teve ajustes em seus atributos básicos e na habilidade W, Visão do Império.
A resistência mágica básica aumentou de 31 para 34, enquanto a armadura básica caiu de 25 para 23.
A habilidade W recebeu mais dano em todos os níveis: os valores passaram de 70/105/140/175/210 para 70/115/160/205/250, mantendo o escalamento de 60% com poder de habilidade.
O tempo de recarga também foi reduzido de 22/21/20/19/18 segundos para 20/19/18/17/16 segundos.
Com isso, Swain ganha mais oportunidades de causar dano à distância e pressionar adversários, especialmente na rota do meio. A redução de armadura, por outro lado, impede que o fortalecimento seja totalmente gratuito em termos defensivos.
Tahm Kench recupera mais vida com a habilidade Q
A habilidade Q, Língua Chicote, de Tahm Kench teve sua cura básica aumentada nos níveis superiores.
Os valores passaram de 10/13,75/17,5/21,25/25 para 10/20/30/40/50.
O fortalecimento busca compensar o impacto de mudanças anteriores nos itens de suporte, que haviam prejudicado o desempenho defensivo do campeão.
Como Tahm Kench depende bastante de seus atributos defensivos e de habilidades que escalam com vida, a melhoria pode ajudá-lo a permanecer mais tempo nas lutas.
Vayne ganha resistência na rota e gasta menos mana
Vayne recebeu duas melhorias importantes.
Sua regeneração de vida por cinco segundos passou de 4 + 0,5 por nível para 5,5 + 0,4 por nível.
Além disso, o custo de mana da habilidade Q, Rolamento, foi reduzido para 30 em todos os níveis, revertendo os valores anteriores de 46/42/38/34/30.
O resultado esperado é uma fase de rotas mais confortável, com maior capacidade de recuperação e menos restrições para utilizar a habilidade de reposicionamento.
A Riot destacou que o objetivo era melhorar seu desempenho na rota inferior, onde a campeã precisava de mais ferramentas para suportar a pressão dos adversários.
Itens também recebem alterações no patch 26.20
As mudanças não se limitam aos campeões. Três itens receberam ajustes que podem influenciar as escolhas de equipamentos nas partidas.
Explocinturão Hextec
O Explocinturão Hextec teve a aceleração de habilidade reduzida de 20 para 10.
Em contrapartida, o dano de sua habilidade ativa aumentou de 100 + 10% do poder de habilidade para 135 + 15% do poder de habilidade.
A intenção é diminuir seu uso como uma ferramenta de fuga fácil e incentivar uma utilização mais agressiva, principalmente entre lutadores de poder de habilidade que dependem de entrar no combate.
Placa Experimental
A Placa Experimental recebeu uma redução na eficiência de seus atributos para campeões de ataque à distância.
O modificador caiu de 70% para 50% do valor total, reduzindo os bônus efetivos de velocidade de ataque de 35% para 25% e de velocidade de movimento de 14% para 10%.
O ajuste procura diminuir a resistência e a capacidade de iniciar confrontos de alguns campeões de longo alcance que utilizam o item como primeira compra na rota superior.
Furacão de Runaan
O dano de ataque aplicado por projétil do Furacão de Runaan foi reduzido de 65% para 60%.
A mudança representa um enfraquecimento no dano adicional distribuído entre alvos, especialmente em confrontos com vários inimigos agrupados.
A Riot considerou que o item havia recebido um fortalecimento excessivo anteriormente e decidiu reduzir parte desse ganho.
League Classic recebe cinco campeões históricos
Outra novidade da atualização é a chegada de Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma e Quinn ao League Classic.
O modo resgata versões antigas dos campeões, com habilidades e características de períodos anteriores do jogo. Portanto, não se trata simplesmente de adicionar as versões atuais dos personagens a uma fila tradicional.
A proposta é oferecer uma experiência nostálgica e permitir que jogadores antigos revisitem mecânicas que marcaram diferentes fases de League of Legends.
A atualização também traz ajustes de equilíbrio para personagens já disponíveis no modo, incluindo Fiora, Graves, Fizz, Kennen e Nautilus.
Fiora perde parte do dano da habilidade W
A habilidade W, Ripostar, teve seu dano de ataque adicional reduzido em todos os níveis, passando de 15/20/25/30/35 para 10/15/20/25/30.
Graves recebe ajustes de dano e animações
Graves teve suas animações de ataques básicos e acertos críticos aceleradas.
Em contrapartida, seu dano de ataque básico caiu de 54,1 para 50, e o crescimento de dano de ataque por nível passou de 3,1 para 2,5. O crescimento de velocidade de ataque também foi reduzido de 2,9% para 2,5%.
A habilidade R, Dano Colateral, teve o dano em cone reduzido nos níveis superiores, com o escalamento de dano de ataque adicional passando de 120% para 100%. O dano do projétil não foi alterado.
Fizz perde parte do escalamento com poder de habilidade
A habilidade Q, Ataque do Ouriço, teve seu escalamento de poder de habilidade reduzido de 60% para 40%.
Já a habilidade W, Tridente da Pedra do Mar, teve o escalamento de poder de habilidade da ativação reduzido de 35% para 20%.
O objetivo é diminuir o dano explosivo das construções focadas em poder de habilidade sem eliminar as possibilidades de jogar com o campeão como assassino ou lutador.
Kennen e Nautilus também recebem mudanças
Kennen teve melhorias na habilidade W, Surto Elétrico, com uma nova fórmula de dano que favorece construções focadas em dano de ataque adicional.
Nautilus recebeu correções de erros em suas habilidades passiva e W, além de aumento no dano ao longo do tempo e no escalamento do escudo com vida adicional. A duração do escudo também passou de 9,75 para 10 segundos.
O modo ainda recebeu correções de bugs e ajustes em itens defensivos, como Semblante Espiritual, Força da Natureza e Armadura de Warmog.
ARAM: Desordem também recebe ajustes
A Riot também preparou mudanças específicas para o ARAM: Desordem, com melhorias em campeões e aprimoramentos do modo.
Entre os campeões beneficiados estão Bard, Garen, K’Sante, Lee Sin, Swain e Thresh.
Bard recebeu melhorias no escalamento de poder de habilidade e na recarga de seus meeps. Garen ganhou melhorias na regeneração passiva, no escudo e na acumulação de atributos da habilidade W.
Lee Sin recebeu mais velocidade de ataque passiva, recuperação de energia, escudo e dano na segunda ativação da habilidade Q.
Swain teve redução no dano recebido e aumento na cura, enquanto Thresh passou a receber mais almas de sua passiva e teve o tempo de recarga da habilidade W reduzido.
Essas mudanças são específicas do ARAM: Desordem e não devem ser confundidas com os ajustes aplicados ao Summoner’s Rift.
O que a atualização 26.20 muda para os jogadores?
O impacto da atualização dependerá do campeão utilizado, da posição em que ele é jogado e da forma como cada jogador adapta sua estratégia.
Na rota superior, Ambessa e K’Sante recebem enfraquecimentos, enquanto Mordekaiser ganha melhorias. Na selva, Kindred recebe fortalecimento. Na rota inferior, Ashe perde parte do dano por nível, enquanto Lucian, Smolder e Vayne recebem melhorias específicas.
No meio, Diana, Neeko e Swain ganham ferramentas adicionais em determinadas situações, enquanto Cassiopeia perde recursos básicos no início da partida.
Essas mudanças podem influenciar a escolha de campeões e a construção de itens, mas não significam automaticamente que os personagens fortalecidos se tornarão os mais fortes do jogo. A confirmação dependerá dos resultados das partidas após a atualização.
Conclusão
A atualização 26.20 de League of Legends combina ajustes competitivos, mudanças em itens e novidades para modos de jogo. O patch procura reduzir a força de algumas escolhas dominantes, melhorar campeões que estavam abaixo do desempenho esperado e preparar o cenário competitivo para o Mundial 2026.
Além do equilíbrio, a mudança no acesso aos replays merece atenção de quem utiliza ferramentas externas para analisar partidas. A partir desta atualização, o acesso oficial aos replays fica restrito às partidas disputadas pelo próprio jogador.
Para conferir todos os valores, correções e detalhes técnicos, consulte as notas oficiais da Riot Games.
